alla flaggor
bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  forky  ] [  sid  ]
[ Källkod: glbsp  ]

Paket: libglbsp-dev (2.24-8)

Länkar för libglbsp-dev

Screenshot

Debianresurser:

Hämta källkodspaketet glbsp:

Ansvarig:

Liknande paket:

node builder library for OpenGL-based Doom-style games (headers)

glBSP is a node builder specially designed to be used with OpenGL ports of the DOOM game engine. It adheres to the "GL-Friendly Nodes" specification, which means it adds some new special nodes to a WAD file that makes it very easy (and fast!) for an OpenGL DOOM engine to compute the polygons needed for drawing the levels.

There are many DOOM ports that understand the GL Nodes which glBSP creates, including EDGE, the Doomsday engine (JDOOM), Doom3D, PrBoom, and Vavoom.

Märken: Software Development: Bibliotek, Role: Development Library

Andra paket besläktade med libglbsp-dev

  • beror
  • rekommenderar
  • föreslår
  • enhances

Hämta libglbsp-dev

Hämtningar för alla tillgängliga arkitekturer
Arkitektur Paketstorlek Installerad storlek Filer
amd64 45,9 kbyte197,0 kbyte [filförteckning]
arm64 44,8 kbyte198,0 kbyte [filförteckning]
armel 43,3 kbyte153,0 kbyte [filförteckning]
armhf 41,7 kbyte123,0 kbyte [filförteckning]
i386 50,6 kbyte167,0 kbyte [filförteckning]
mips64el 50,5 kbyte253,0 kbyte [filförteckning]
mipsel 50,0 kbyte179,0 kbyte [filförteckning]
ppc64el 53,3 kbyte247,0 kbyte [filförteckning]
s390x 43,3 kbyte197,0 kbyte [filförteckning]