все параметры
bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  forky  ] [  sid  ]
[ Источник: glbsp  ]

Пакет: libglbsp-dev (2.24-8)

Ссылки для libglbsp-dev

Screenshot

Ресурсы Debian:

Исходный код glbsp:

Сопровождающий:

Подобные пакеты:

node builder library for OpenGL-based Doom-style games (headers)

glBSP is a node builder specially designed to be used with OpenGL ports of the DOOM game engine. It adheres to the "GL-Friendly Nodes" specification, which means it adds some new special nodes to a WAD file that makes it very easy (and fast!) for an OpenGL DOOM engine to compute the polygons needed for drawing the levels.

There are many DOOM ports that understand the GL Nodes which glBSP creates, including EDGE, the Doomsday engine (JDOOM), Doom3D, PrBoom, and Vavoom.

Теги: Разработка программного обеспечения: Библиотеки, Роль: Библиотека разработчика

Другие пакеты, относящиеся к libglbsp-dev

  • зависимости
  • рекомендации
  • предложения
  • enhances

Загрузка libglbsp-dev

Загрузить для всех доступных архитектур
Архитектура Размер пакета В установленном виде Файлы
amd64 45,9 Кб197,0 Кб [список файлов]
arm64 44,8 Кб198,0 Кб [список файлов]
armel 43,3 Кб153,0 Кб [список файлов]
armhf 41,7 Кб123,0 Кб [список файлов]
i386 50,6 Кб167,0 Кб [список файлов]
mips64el 50,5 Кб253,0 Кб [список файлов]
mipsel 50,0 Кб179,0 Кб [список файлов]
ppc64el 53,3 Кб247,0 Кб [список файлов]
s390x 43,3 Кб197,0 Кб [список файлов]