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infraestrutura de desenvolvimento de jogos 2D baseada em Lua e OpenGL

LÖVE foi criado pra ser um motor amigável no qual jogos simples (ou complexos) podem ser feitos sem um conhecimento amplo do sistema ou funções gráficas e sem ter que dedicar tempo no desenvolvimento do mesmo motor várias e várias vezes.

Desenvolvido com implementação multiplataforma em mente, ele utiliza as bibliotecas de código aberto mais recentes para entregar uma experiência de jogo similar e independente de sistema operacional. Por se apoiar na linguagem de scripts Lua para programação específica para jogos, faz com que até um criador de jogos novato desenvolva eficiente e rapidamente uma ideia num jogo totalmente funcional.

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