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Package: libglbsp3 (2.24-8 and others)

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libreria per la creazione di nodi per giochi in stile Doom basati su OpenGL

glBSP è un programma per la creazione di nodi specificamente progettato per essere usato con port OpenGL del motore di giochi DOOM. Aderisce alle specifiche "GL-Friendly Nodes", cioè aggiunge alcuni nodi speciali a un file WAD rendendo molto facile (e veloce!) per un motore DOOM OpenGL l'elaborazione dei poligoni necessari per disegnare i livelli.

Ci sono molti port di DOOM che sono in grado di capire i nodi GL che glBSP crea, inclusi EDGE, il motore Doomsday (JDOOM), Doom3D, PrBoom e Vavoom.

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Architecture Version Package Size Installed Size Files
alpha (unofficial port) 2.24-8 44.3 kB148.0 kB [list of files]
amd64 2.24-8 42.7 kB108.0 kB [list of files]
arm64 2.24-8+b1 41.0 kB149.0 kB [list of files]
armel 2.24-8 40.2 kB147.0 kB [list of files]
armhf 2.24-8 37.9 kB83.0 kB [list of files]
hppa (unofficial port) 2.24-8 42.9 kB117.0 kB [list of files]
i386 2.24-8 45.7 kB111.0 kB [list of files]
ia64 (unofficial port) 2.24-8 56.3 kB212.0 kB [list of files]
loong64 (unofficial port) 2.24-8 42.1 kB116.0 kB [list of files]
m68k (unofficial port) 2.24-8 37.1 kB92.0 kB [list of files]
mips64el 2.24-8 41.6 kB115.0 kB [list of files]
ppc64 (unofficial port) 2.24-8 47.0 kB149.0 kB [list of files]
ppc64el 2.24-8 47.1 kB148.0 kB [list of files]
riscv64 2.24-8+b1 44.6 kB93.0 kB [list of files]
s390x 2.24-8 39.5 kB108.0 kB [list of files]
sh4 (unofficial port) 2.24-8 45.0 kB147.0 kB [list of files]
sparc64 (unofficial port) 2.24-8 38.1 kB1,045.0 kB [list of files]
x32 (unofficial port) 2.24-8 42.6 kB103.0 kB [list of files]