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sparatutto 2D astratto in stile retro

Transcend può essere accuratamente descritto come uno sparatutto 2D astratto in stile retro. La grafica è geometrica e la velocità è a volte forsennata.

Due caratteristiche distinguono Transcend dagli altri giochi: Per prima cosa il suo motore grafico dinamico, che può elegantemente trasformare una forma complessa in un'altra producendo grafiche impressionanti. La combinazione di queste forme dinamiche con combinazioni casuali impercettibili, rende ogni partita in un livello di Transcend diversa visivamente dalle altre. La seconda novità di Trascend è il sistema di creazione musicale. Mentre si gioca in un livello, si assembla contemporaneamente un collage visivo astratto e si arrangia un pezzo musicale unico. Transcend fonde insieme i video giochi con l'arte pura e semplice: può essere considerato sia un gioco, sia una scultura multimediale.

Tags: Games and Amusement: Action and Arcade, Hardware Enablement: Requires video hardware acceleration, Implemented in: implemented-in::c++, interface::graphical, User Interface: X Window System, Role: Program, Interface Toolkit: uitoolkit::TODO, uitoolkit::glut, Purpose: Game Playing, X Window System: Application

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