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infrastruttura di sviluppo per giochi 2D basata su Lua e OpenGL

LÖVE è stato creato per essere un motore facile da usare nel quale giochi semplici (o complessi) possono essere creati senza avere una conoscenza estesa del sistema o delle funzioni grafiche e senza dover dedicare tempo nello sviluppo delle stesse funzionalità del motore ogni volta.

Sviluppato pensando all'implementazione multipiattaforma, utilizza le librerie open source più recenti per fornire un'esperienza di gioco simile, indipendente dal sistema operativo. Facendo affidamento sul linguaggio di script Lua per la programmazione specifica di giochi, permette persino al creatore di giochi novizio di sviluppare velocemente ed efficientemente un'idea in un gioco completamente funzionante.

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