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Package: animals (201207131226-2.1)

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motore di AI tradizionale che cerca di indovinare un animale usando un DB ad albero binario

Si pensa ad un animale e questo pacchetto cerca di indovinarlo... quando è sbagliato, lo si istruisce sull'animale pensato.

Questo gioco non contiene un database iniziale per essere più flessibile e d'aiuto sotto l'aspetto educativo. Questo gli permette di essere usato anche per i non animali, come indovinare strumenti o località.

Tags: Games and Amusement: Toy or Gimmick, Implemented in: C++, User Interface: interface::commandline, interface::graphical, X Window System, Role: Program, Purpose: use::gameplaying, x11::application

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