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Paquet : love (11.5-2 et autres)

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framework de développement de jeux 2D, basé sur Lua et OpenGL

LÖVE a été conçu pour être un moteur de développement facile d'accès, dans lequel des jeux simples (voire même des programmes plus compliqués) peuvent être créés sans connaissances poussées des fonctions systèmes ou graphiques de l'ordinateur et sans avoir à passer du temps à développer plusieurs fois les mêmes fonctionnalités.

Développé dans un souci d'interopérabilité, il utilise des bibliothèques libres et récentes permettant de ne pas se soucier du système informatique sous-jacent. En se basant sur le langage de script Lua, il permet au créateur de jeux, même le plus novice, de développer rapidement et facilement une idée de base en un jeu complet.

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Architecture Version Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
amd64 11.5-2 1 501,6 ko4 679,0 ko [liste des fichiers]
arm64 11.5-2+b1 1 384,6 ko4 672,0 ko [liste des fichiers]
armel 11.5-2 1 298,9 ko4 255,0 ko [liste des fichiers]
armhf 11.5-2 1 307,3 ko3 255,0 ko [liste des fichiers]
i386 11.5-2 1 595,1 ko4 939,0 ko [liste des fichiers]
ppc64el 11.5-2 1 534,3 ko5 632,0 ko [liste des fichiers]
riscv64 11.5-2 1 506,3 ko4 019,0 ko [liste des fichiers]