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Paquet : love (11.5-2 et autres)

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framework de développement de jeux 2D, basé sur Lua et OpenGL

LÖVE a été conçu pour être un moteur de développement facile d'accès, dans lequel des jeux simples (voire même des programmes plus compliqués) peuvent être créés sans connaissances poussées des fonctions systèmes ou graphiques de l'ordinateur et sans avoir à passer du temps à développer plusieurs fois les mêmes fonctionnalités.

Développé dans un souci d'interopérabilité, il utilise des bibliothèques libres et récentes permettant de ne pas se soucier du système informatique sous-jacent. En se basant sur le langage de script Lua, il permet au créateur de jeux, même le plus novice, de développer rapidement et facilement une idée de base en un jeu complet.

Étiquettes: Boîte à outils d'interface utilisateur: SDL

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Architecture Version Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
amd64 11.5-2+b1 1 534,2 ko4 844,0 ko [liste des fichiers]
arm64 11.5-2+b2 1 385,2 ko4 736,0 ko [liste des fichiers]
armhf 11.5-2+b1 1 321,8 ko3 320,0 ko [liste des fichiers]
i386 11.5-2+b1 1 620,9 ko5 092,0 ko [liste des fichiers]
ppc64el 11.5-2+b1 1 558,2 ko5 696,0 ko [liste des fichiers]
riscv64 11.5-2+b1 1 523,4 ko4 048,0 ko [liste des fichiers]