всички настройки
bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ]
[ Източник: gamemode  ]

Пакет: gamemode-dev (1.6.1-1)

Връзки за gamemode-dev

Screenshot

Ресурси за Debian:

Изтегляне на пакет-източник gamemode.

Отговорници:

Външни препратки:

Подобни пакети:

Optimise Linux system performance on demand (dev files)

GameMode is a daemon/lib combo for Linux that allows games to request a set of optimisations be temporarily applied to the host OS.

The design has a clear-cut abstraction between the host daemon and library (gamemoded and libgamemode), and the client loaders (libgamemodeauto and gamemode_client.h) that allows for safe use without worrying about whether the daemon is installed or running. This design also means that while the host library currently relies on systemd for exchanging messages with the daemon, it's entirely possible to implement other internals that still work with the same clients.

GameMode was designed primarily as a stop-gap solution to problems with the Intel and AMD CPU powersave or ondemand governors, but is intended to be expanded beyond just CPU governor states, as there are a wealth of automation tasks one might want to apply.

This package provides the development files for gamemode.

Други пакети, свързани с gamemode-dev

  • зависимости
  • препоръчани
  • предложени
  • enhances

Изтегляне на gamemode-dev

Изтегляне за всички налични архитектури
Архитектура Големина на пакета Големина след инсталиране Файлове
amd64 11,4 кБ46,0 кБ [списък на файловете]
arm64 11,5 кБ46,0 кБ [списък на файловете]
armel 11,4 кБ41,0 кБ [списък на файловете]
armhf 11,3 кБ40,0 кБ [списък на файловете]
i386 11,4 кБ41,0 кБ [списък на файловете]
mips64el 11,6 кБ48,0 кБ [списък на файловете]
mipsel 11,6 кБ43,0 кБ [списък на файловете]
ppc64el 11,8 кБ48,0 кБ [списък на файловете]
s390x 11,2 кБ44,0 кБ [списък на файловете]