[ 原始碼: nvidia-texture-tools ]
套件:libnvtt-bin(2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1 以及其他的)
libnvtt-bin 的相關連結
Debian 的資源:
下載原始碼套件 nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg.orig.tar.bz2]
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1.debian.tar.xz]
維護者:
外部的資源:
- 主頁 [github.com]
相似套件:
試製(Experimental)套件
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NVIDIA Texture Tools (Binaries)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the nvidia texture tools.
其他與 libnvtt-bin 有關的套件
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- dep: freeglut3
- 套件暫時不可用
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- dep: libc6 (>= 2.4)
- GNU C 函式庫:共用函式庫
同時作為一個虛擬套件由這些套件填實: libc6-udeb
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- dep: libgcc1 (>= 1:3.0)
- 套件暫時不可用
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- dep: libgl1
- Vendor neutral GL dispatch library -- legacy GL support
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- dep: libglew2.1 (>= 1.12.0)
- 套件暫時不可用
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- dep: libglu1-mesa
- Mesa OpenGL utility library (GLU)
- 或者 libglu1
- 套件暫時不可用
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- dep: libgomp1 (>= 4.2.1)
- GCC OpenMP (GOMP) support library
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- dep: libnvtt2 (= 2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1+b4)
- NVIDIA Texture Tools
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- dep: libstdc++6 (>= 4.1.1)
- GNU Standard C++ Library v3
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- dep: libxi6
- X11 Input extension library
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- dep: libxmu6
- X11 miscellaneous utility library