Пакет: eureka (2.0.2-1) [debports]
Ссылки для eureka
Ресурсы Debian:
Исходный код :
Не найденСопровождающие:
Внешние ресурсы:
- Сайт [github.com]
Подобные пакеты:
map editor for the classic DOOM games
Eureka is a cross-platform map editor for the classic DOOM games. It started as a fork of the Yadex editor attempting to make it use the FLTK GUI toolkit and implement multiple Undo / Redo.
Supported games include DOOM, DOOM 2, Final Doom, FreeDoom, HacX and Heretic. Supported source ports are Boom, EDGE, Doom Legacy and Odamex.
Другие пакеты, относящиеся к eureka
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.38)
- библиотека GNU C: динамически подключаемые библиотеки
также виртуальный пакет, предоставляемый libc6-udeb
-
- dep: libfltk-gl1.3t64
- Fast Light Toolkit - OpenGL rendering support
-
- dep: libfltk-images1.3t64 (>= 1.3.0)
- Fast Light Toolkit - image loading support
-
- dep: libfltk1.3t64 (>= 1.3.4)
- Fast Light Toolkit - main shared library
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.4)
- вспомогательная библиотека GCC
-
- dep: libglu1-mesa
- вспомогательная библиотека Mesa OpenGL (GLU)
- или libglu1
- виртуальный пакет, предоставляемый libglu1-mesa
-
- dep: libglx0
- работа с GL абстрагированная от аппаратного обеспечения — поддержка GLX
-
- dep: libopengl0
- Vendor neutral GL dispatch library -- OpenGL support
-
- dep: libstdc++6 (>= 11)
- стандартная библиотека GNU C++ версии 3
-
- dep: libx11-6
- библиотека X11 для клиентской стороны
-
- dep: libxpm4
- библиотека для работы с растровыми изображениями в X11
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- библиотека сжатия
-
- rec: freedoom
- two single player campaigns for Doom-compatible engines
- или game-data-packager
- Installer for game data files
Загрузка eureka
Архитектура | Размер пакета | В установленном виде | Файлы |
---|---|---|---|
sparc64 (неофициальный перенос) | 789,6 Кб | 2 568,0 Кб | [список файлов] |