wszystkie opcje
bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  forky  ] [  sid  ] [  experimental  ]
[ Pakiet źródłowy: glm  ]

Pakiet: libglm-dev (1.0.1+ds-2)

Odnośniki dla libglm-dev

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego glm:

Opiekunowie:

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

Pakiet eksperymentalny

Ostrzeżenie: Pakiet pochodzi z dystrybucji eksperymentalnej. Oznacza to, że prawdopodobnie jest niestabilny lub zawiera błędy i może spowodować nawet utratę danych. Przed użyciem pakietu proszę koniecznie zapoznać się z dziennikiem zmian i inną dostępną dokumentacją.

C++ library for OpenGL GLSL type-based mathematics

OpenGL Mathematics (GLM) is a header only C++ mathematics library for graphics software based on the OpenGL Shading Language (GLSL) specification.

GLM provides classes and functions designed and implemented with the same naming conventions and functionality than GLSL so that anyone who knows GLSL, can use GLM as well in C++.

This project isn't limited to GLSL features. An extension system, based on the GLSL extension conventions, provides extended capabilities: matrix transformations, quaternions, data packing, random numbers, noise, etc...

This library works perfectly with OpenGL but it also ensures interoperability with other third party libraries and SDK. It is a good candidate for software rendering (raytracing / rasterisation), image processing, physics simulations and any development context that requires a simple and convenient mathematics library.

Znaczniki: Rozwój oprogramowania: Rozwijanie w języku C++, Biblioteki, Dziedzina: field::mathematics, implemented-in::c++, Rola: Biblioteka deweloperska

Pobieranie libglm-dev

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
all 191,6 KiB2 411,0 KiB [lista plików]