wszystkie opcje
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ]
[ Pakiet źródłowy: openscenegraph  ]

Pakiet: libopenscenegraph-dev (3.2.3+dfsg1-3)

Odnośniki dla libopenscenegraph-dev

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego openscenegraph:

Opiekunowie:

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

3D scene graph, development files

A portable, high level graphics toolkit for the development of high performance graphics applications such as flight simulators, games, virtual reality or scientific visualization. Providing an object orientated framework on top of OpenGL, it frees the developer from implementing and optimizing low level graphics calls, and provide many additional utilities for rapid development of graphics applications.

This package contains the development headers.

Znaczniki: Rozwój oprogramowania: Rozwijanie w języku C++, Biblioteki, Interfejs użytkownika, Dziedzina: field::aviation, game::simulation, Obsługa sprzętu: Dżojstik, hardware::opengl, implemented-in::c++, Interfejs użytkownika: Trójwymiarowy, interface::graphical, interface::x11, Rola: Biblioteka deweloperska, Program, Przeznaczenie: use::gameplaying, works-with::3dmodel, X Window System: Aplikacja

Inne pakiety związane z libopenscenegraph-dev

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • enhances

Pobieranie libopenscenegraph-dev

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
amd64 442,8 KiB3 745,0 KiB [lista plików]
arm64 442,8 KiB3 745,0 KiB [lista plików]
armhf 442,8 KiB3 745,0 KiB [lista plików]
i386 442,8 KiB3 745,0 KiB [lista plików]