wszystkie opcje
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ]
[ Pakiet źródłowy: box2d  ]

Pakiet: libbox2d-dev (2.3.1+ds-5)

Odnośniki dla libbox2d-dev

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego box2d:

Opiekunowie:

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

2D physics engine - development files

2D rigid body simulation library for games. Programmers can use it in their games to make objects move in believable ways and make the world seem more interactive. From the game's point of view a physics engine is just a system for procedural animation. Rather than paying (or begging) an animator to move your actors around, you can let Sir Isaac Newton do the directing.

This package contains the development libraries and headers.

Znaczniki: Rozwój oprogramowania: Rozwijanie w języku C++, Biblioteki, Zaimplementowane w: C++, Rola: role::devel-lib, role::source

Inne pakiety związane z libbox2d-dev

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • enhances

Pobieranie libbox2d-dev

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
amd64 137,5 KiB765,0 KiB [lista plików]
arm64 128,0 KiB719,0 KiB [lista plików]
armhf 125,1 KiB616,0 KiB [lista plików]
i386 135,7 KiB678,0 KiB [lista plików]