[ Pakiet źródłowy: eureka ]
Pakiet: eureka (1.27b-2)
Odnośniki dla eureka
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
- Śledzenie łatek systemu Debian
Pobieranie pakietu źródłowego eureka:
Opiekunowie:
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [eureka-editor.sourceforge.net]
Podobne pakiety:
map editor for the classic DOOM games
Eureka is a cross-platform map editor for the classic DOOM games. It started as a fork of the Yadex editor attempting to make it use the FLTK GUI toolkit and implement multiple Undo / Redo.
Supported games include DOOM, DOOM 2, Final Doom, FreeDoom, HacX and Heretic. Supported source ports are Boom, EDGE, Doom Legacy and Odamex.
Inne pakiety związane z eureka
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.4)
- Biblioteka GNU C: biblioteki współdzielone
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
-
- dep: libfltk-gl1.3
- Fast Light Toolkit - OpenGL rendering support
-
- dep: libfltk-images1.3 (>= 1.3.0)
- Fast Light Toolkit - image loading support
-
- dep: libfltk1.3 (>= 1.3.4)
- Fast Light Toolkit - main shared library
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0)
- Biblioteka wspomagająca GCC
-
- dep: libgl1
- Biblioteka przesyłowa GL niezależna od dostawcy - obsługa starszej wersji GL
-
- dep: libstdc++6 (>= 5.2)
- Standardowa biblioteka GNU C++, wersja 3
-
- dep: libx11-6
- Biblioteka X11 po stronie klienta
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- Biblioteka kompresyjna - pliki wykonawcze
-
- rec: freedoom
- Dwie kampanie dla jednego gracza na silnikach kompatybilnych z grą Doom
- lub game-data-packager
- Installer for game data files
Pobieranie eureka
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
mipsel | 654,8 KiB | 1 859,0 KiB | [lista plików] |