wszystkie opcje
bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  forky  ] [  sid  ]
[ Pakiet źródłowy: quakespasm  ]

Pakiet: quakespasm (0.95.1+dfsg-2)

Odnośniki dla quakespasm

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego quakespasm:

Opiekunowie:

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

Silnik dla gry Quake z iD software

QuakeSpasm to przyjazny dla systemu Unix silnik Quake oparty na porcie SDL popularnego silnika FitzQuake. Zawiera on nowe funkcje, ważne poprawki i został zaprojektowany tak, aby był przenośny i zapewniał poprawną pracę.

Ten pakiet nie zawiera żadnych plików danych. Aby z niego skorzystać, należy zainstalować komercyjne dane Quake lub alternatywne, bezpłatne pliki danych, takie jak OpenQuartz.

Z tego silnika korzysta się zazwyczaj za pośrednictwem skryptu, który uruchamia go z określonym zestawem danych, np. z tym, który znajduje się w pakiecie "quake".

Znaczniki: Gry i rozrywka: Strzelanka FPS, Obsługa sprzętu: Wymaga sprzętowego przyspieszania wideo, Zaimplementowane w: C, Interfejs użytkownika: interface::3d, interface::commandline, Demon, interface::graphical, interface::x11, Sieć: Klient, Serwer, Rola: role::program, uitoolkit::sdl, Przeznaczenie: Granie w gry, X Window System: Aplikacja

Inne pakiety związane z quakespasm

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • enhances

Pobieranie quakespasm

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
amd64 427,5 KiB1 352,0 KiB [lista plików]
arm64 423,0 KiB1 380,0 KiB [lista plików]
armel 403,5 KiB1 300,0 KiB [lista plików]
armhf 395,4 KiB1 124,0 KiB [lista plików]
i386 437,7 KiB1 420,0 KiB [lista plików]
mips64el 456,9 KiB1 570,0 KiB [lista plików]
mipsel 452,5 KiB1 491,0 KiB [lista plików]
ppc64el 493,3 KiB1 572,0 KiB [lista plików]
s390x 414,0 KiB1 408,0 KiB [lista plików]