wszystkie opcje
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ]
[ Pakiet źródłowy: game-music-emu  ]

Pakiet: libgme-dev (0.6.3-6)

Odnośniki dla libgme-dev

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego game-music-emu:

Opiekun:

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

Playback library for video game music files - development files

game-music-emu is a collection of video game music file emulators that support the following formats and systems:

 * AY        ZX Spectrum/Amstrad CPC
 * GBS       Nintendo Game Boy
 * GYM       Sega Genesis/Mega Drive
 * HES       NEC TurboGrafx-16/PC Engine
 * KSS       MSX Home Computer/other Z80 systems (doesn't support FM sound)
 * NSF/NSFE  Nintendo NES/Famicom (with VRC 6, Namco 106, and FME-7 sound)
 * SAP       Atari systems using POKEY sound chip
 * SPC       Super Nintendo/Super Famicom
 * VGM/VGZ   Sega Master System/Mark III, Sega Genesis/Mega Drive, BBC Micro

This package contains the header files, static libraries and symbolic links that developers using libgme will need.

Znaczniki: Rozwój oprogramowania: Biblioteki, Rola: Biblioteka deweloperska

Inne pakiety związane z libgme-dev

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • enhances

Pobieranie libgme-dev

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
amd64 8,9 KiB33,0 KiB [lista plików]
arm64 8,9 KiB33,0 KiB [lista plików]
armel 8,9 KiB33,0 KiB [lista plików]
armhf 8,9 KiB33,0 KiB [lista plików]
i386 8,9 KiB33,0 KiB [lista plików]
mips64el 8,9 KiB33,0 KiB [lista plików]
mipsel 8,9 KiB33,0 KiB [lista plików]
ppc64el 8,9 KiB33,0 KiB [lista plików]
s390x 8,9 KiB33,0 KiB [lista plików]