wszystkie opcje
bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  forky  ] [  sid  ]
[ Pakiet źródłowy: flare-engine  ]

Pakiet: flare-engine (1.14-1)

Odnośniki dla flare-engine

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego flare-engine:

Opiekunowie:

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

game engine for single-player 2D action role-playing games

Flare (Free Libre Action Roleplaying Engine) is a simple game engine built to handle a very specific kind of game: single-player 2D action RPGs. Flare is not a reimplementation of an existing game or engine. It is a tribute to and exploration of the action RPG genre.

Flare uses simple file formats (INI style config files) for most of the game data, allowing anyone to easily modify game contents. Open formats are preferred (png, ogg). The game code is C++.

This package contains the game engine and you will need a game package (such as flare or polymorph) to play.

Znaczniki: Gry i rozrywka: Odgrywanie ról (RPG), Zaimplementowane w: C++, Interfejs użytkownika: Graphical User Interface, interface::x11, role::program, Pakiet narzędziowy interfejsu: SDL, Przeznaczenie: Granie w gry, X Window System: Aplikacja

Inne pakiety związane z flare-engine

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • enhances

Pobieranie flare-engine

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
amd64 905,5 KiB3 836,0 KiB [lista plików]
arm64 850,5 KiB3 760,0 KiB [lista plików]
armel 810,4 KiB3 599,0 KiB [lista plików]
armhf 832,8 KiB3 135,0 KiB [lista plików]
i386 985,0 KiB4 203,0 KiB [lista plików]
mips64el 809,6 KiB3 998,0 KiB [lista plików]
mipsel 808,1 KiB3 976,0 KiB [lista plików]
ppc64el 955,9 KiB4 336,0 KiB [lista plików]
s390x 828,7 KiB3 896,0 KiB [lista plików]