[ ソース: glbsp ]
パッケージ: libglbsp-dev (2.24-5)
OpenGL ベースの Doom スタイルゲーム用ノードビルダライブラリ (ヘッダ)
glBSP は OpenGL 移植版 DOOM ゲームエンジンにて使われることに特化して設計さ れたノードビルダです。これは "GL-Friendly Nodes" 規格に準拠しています。つま りこのビルダは、OpenGL DOOM エンジンがレベル描画に必要なポリゴンを非常に容 易に (かつ高速に!) 計算できるようになる、新たな特殊なノードを WAD ファイル に追加します。
glBSP が作成する GL ノードを解釈できる DOOM の移植版は多数あり、その中には EDGE、Doomsday エンジン (JDOOM)、Doom3D、PrBoom、Vavoom が含まれます。
その他の libglbsp-dev 関連パッケージ
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- dep: libglbsp3 (= 2.24-5)
- OpenGL ベースの Doom スタイルゲーム用ノードビルダライブラリ
libglbsp-dev のダウンロード
アーキテクチャ | パッケージサイズ | インストールサイズ | ファイル |
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amd64 | 44.4 kB | 193.0 kB | [ファイル一覧] |
arm64 | 43.8 kB | 190.0 kB | [ファイル一覧] |
armel | 42.4 kB | 150.0 kB | [ファイル一覧] |
armhf | 40.4 kB | 120.0 kB | [ファイル一覧] |
i386 | 49.1 kB | 165.0 kB | [ファイル一覧] |
mips64el | 49.5 kB | 248.0 kB | [ファイル一覧] |
mipsel | 48.9 kB | 176.0 kB | [ファイル一覧] |
ppc64el | 51.9 kB | 241.0 kB | [ファイル一覧] |
s390x | 42.3 kB | 193.0 kB | [ファイル一覧] |