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Package: gnome-mastermind (0.3.1-7)

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Lo scopo di questo gioco da tavolo è di indovinare un codice usando suggerimenti indiretti. Ci sono 2 giocatori: il creatore di codice (il computer) e chi deve scoprire il codice. Il computer genera una combinazione di 4 colori. Chi deve scoprire il codice deve indovinare quella combinazione (sia i colori sia l'ordine) con il minor numero di tentativi. Ad ogni turno il giocatore prova un modello e il computer dà una risposta mettendo dei pioli nella griglia del punteggio. Un piolo bianco indica un colore corretto ma nella posizione sbagliata, un piolo colorato significa che sia il colore sia la posizione sono stati indovinati correttamente.

Tags: Games and Amusement: Board, Implemented in: C, User Interface: Graphical User Interface, interface::x11, role::program, Interface Toolkit: GTK, Purpose: Game Playing, X Window System: Application

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