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[ Paquet source : haskell-lambdahack  ]

Paquet : lambdahack (0.11.0.1-1 et autres)

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Paquets similaires :

moteur tactique d’équipe de jeu dungeon crawler de type Rogue ASCII

LambdaHack est une bibliothèque de moteur de jeu en Haskell pour des jeux en ASCII de type Rogue avec un thème, une taille et une complexité arbitraires, et le combat tactique d’équipe facultatif. Elle est empaquetée avec un échantillon de « dungeon crawler » (ramper dans un donjon) dans une configuration « fantasy » qui peut être essayée avec l’exécutable natif ou dans un navigateur à http://lambdahack.github.io.

Consulter le journal de modifications pour les améliorations récentes et le système de suivi de bogues pour les plans à court terme. Les objectifs à long terme comprennent le combat tactique d’équipe de plusieurs joueurs, la création de contenu intrajeu, la répartition de charge automatique et les modifications de contenu persistantes basées sur le comportement du joueur. Les contributions sont les bienvenues.

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Architecture Version Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
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armel 0.11.0.1-1+b2 10 442,0 ko65 634,0 ko [liste des fichiers]
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ppc64el 0.11.0.1-1+b1 9 352,3 ko88 353,0 ko [liste des fichiers]
riscv64 0.11.0.1-1 12 113,4 ko70 880,0 ko [liste des fichiers]
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