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[ Paquet source : meshoptimizer  ]

Paquet : libmeshoptimizer3d (0.25+dfsg-1)

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Paquet « expérimental »

Avertissement : ce paquet appartient à la distribution expérimentale. Cela signifie qu'il peut être instable ou bogué et peut éventuellement causer des pertes de données. Assurez-vous de consulter le journal des modifications (changelog) et les autres documentations existantes avant de l'utiliser.

Mesh optimizing library for 3D object rendering

When a GPU renders triangle meshes, various stages of the GPU pipeline have to process vertex and index data. The efficiency of these stages depends on the data you feed to them; this library provides algorithms to help optimize meshes for these stages, as well as algorithms to reduce the mesh complexity and storage overhead.

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Architecture Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
amd64 76,2 ko193,0 ko [liste des fichiers]
arm64 65,2 ko213,0 ko [liste des fichiers]
armel 63,8 ko213,0 ko [liste des fichiers]
armhf 61,6 ko149,0 ko [liste des fichiers]
hppa (portage non officiel) 72,5 ko187,0 ko [liste des fichiers]
i386 73,3 ko197,0 ko [liste des fichiers]
loong64 (portage non officiel) 70,1 ko213,0 ko [liste des fichiers]
m68k (portage non officiel) 68,6 ko181,0 ko [liste des fichiers]
mips64el 71,3 ko219,0 ko [liste des fichiers]
ppc64 (portage non officiel) 79,3 ko278,0 ko [liste des fichiers]
ppc64el 82,0 ko213,0 ko [liste des fichiers]
riscv64 73,5 ko149,0 ko [liste des fichiers]
s390x 80,2 ko201,0 ko [liste des fichiers]
sparc64 (portage non officiel) 62,8 ko1 046,0 ko [liste des fichiers]
x32 (portage non officiel) 75,1 ko189,0 ko [liste des fichiers]