Paquet : wadc (3.0-1)
Liens pour wadc
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Paquets similaires :
programming environment for creating Doom maps
WadC (Wad Compiler) is an Integrated Development Environment and functional programming language for developing Doom-engine maps. It can be used to generate complex levels which can be saved in Doom's WAD format.
The IDE includes a text-editor component; a debug output pane and a 2D drawing pane which previews the current script's output. Also included is an experimental command line interface, wadccli.
An external nodes builder (such as glbsp) is required before the resulting WAD file can be played by a doom-engine.
Autres paquets associés à wadc
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- dep: default-jre (>= 2:1.8)
- environnement d'exécution Java standard ou compatible
- ou java8-runtime
- paquet virtuel fourni par default-jre, openjdk-11-jre
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- dep: jarwrapper
- exécution d'exécutables Java au format jar
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- rec: freedoom
- deux campagnes pour un seul joueur pour les moteurs compatibles avec Doom
- ou doom-wad
- paquet virtuel fourni par doom-wad-shareware, freedm
- ou boom-wad
- paquet virtuel fourni par freedoom
- ou game-data-packager
- Installer for game data files
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- rec: prboom-plus
- clone moderne du jeu classique de tir en vue à la première personne, Doom
- ou boom-engine
- paquet virtuel fourni par doomsday, prboom-plus
- ou doom-engine
- paquet virtuel fourni par chocolate-doom, crispy-doom, doomsday, prboom-plus
-
- rec: zdbsp
- node builder library for OpenGL-based Doom-style games
- ou doom-node-builder
- paquet virtuel fourni par glbsp, zdbsp
Télécharger wadc
Architecture | Taille du paquet | Espace occupé une fois installé | Fichiers |
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all | 558,9 ko | 966,0 ko | [liste des fichiers] |