Paquet : chipmunk-dev (6.1.5-1 et autres)
Liens pour chipmunk-dev
Ressources Debian :
- Rapports de bogues
- Developer Information
- Journal des modifications Debian
- Fichier de licence
- Suivis des correctifs pour Debian
Télécharger le paquet source chipmunk :
Responsables :
- Debian Games Team (Page QA, Archive du courrier électronique)
- Miriam Ruiz (Page QA)
- Barry deFreese (Page QA)
Ressources externes :
- Page d'accueil [chipmunk-physics.net]
Paquets similaires :
bibliothèque rapide et légère de physique des corps rigides en 2D — fichiers de développement
Chipmunk est une bibliothèque simple, légère, rapide et portable de physique des corps rigides en 2D écrite en C. Elle est publiée sous licence MIT, non restrictive et approuvée par l'OSI. Son but est de donner aux développeurs 2D l'accès à la même qualité de physique que dans les derniers jeux en 3D.
Ce paquet fournit les bibliothèques et en-têtes de développement.
Autres paquets associés à chipmunk-dev
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- dep: freeglut3
- boîte à outils d'utilitaires OpenGL
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- dep: libc6 (>= 2.17)
- bibliothèque C GNU : bibliothèques partagées
un paquet virtuel est également fourni par libc6-udeb
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- dep: libchipmunk0d3 (= 6.1.5-1+b1)
- fast and lightweight 2D rigid body physics library in C
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- dep: libgl1-mesa-glx
- paquet factice de transition
- ou libgl1
- bibliothèque de transport GL indépendante du fournisseur – prise en charge de l’ancienne GL
-
- dep: libglu1-mesa
- bibliothèque utilitaire Mesa OpenGL (GLU)
- ou libglu1
- paquet virtuel fourni par libglu1-mesa
Télécharger chipmunk-dev
Architecture | Version | Taille du paquet | Espace occupé une fois installé | Fichiers |
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arm64 | 6.1.5-1+b1 | 107,2 ko | 527,0 ko | [liste des fichiers] |