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Paquet : libbox2d-dev (2.3.1+ds-7)

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Paquets similaires :

moteur physique en 2D –⋅fichiers de développement

Il s'agit d'une bibliothèque de simulation de corps rigides en 2D pour les jeux. Les programmeurs peuvent l'utiliser dans leurs jeux pour animer des objets de façon crédible et faire paraître l'univers du jeu plus interactif. Du point de vue du jeu, un moteur physique est simplement un système d'animation procédurale. Plutôt que de payer (ou de solliciter) un animateur pour faire bouger vos personnages, il est possible de laisser Sir Isaac Newton les diriger.

Ce paquet fournit les bibliothèques et en-têtes de développement.

Étiquettes: Développement de logiciel: Programmation C++, Bibliothèques, Mis en œuvre en: C++, Rôle: role::devel-lib, role::source

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armel 139,2 ko761,0 ko [liste des fichiers]
armhf 125,1 ko616,0 ko [liste des fichiers]
i386 135,7 ko677,0 ko [liste des fichiers]
mips64el 147,7 ko855,0 ko [liste des fichiers]
mipsel 150,7 ko719,0 ko [liste des fichiers]
ppc64el 145,0 ko788,0 ko [liste des fichiers]
s390x 127,4 ko723,0 ko [liste des fichiers]