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Paquet : primrose (6+dfsg1-4)

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casse-tête captivant de placement dans des cases

Primrose est un casse-tête de Jason Rohrer et un dérivé de ses précédents jeux.

Primrose est un plongeon dans l’immense jouabilité des jeux pour un seul joueur. C’est un jeu d’effacement et de placement de cases avec réaction en chaînes sans éléments de gravitation ou de temps. La partie audio est limitée à des effets sonores minimaux mais dynamiques variant avec les évènements et le déroulement du jeu. Il a été conçu pour être un jeu relaxe mais stimulant et intelligent pour les téléphones mobiles.

Le joueur colore des paires de cases sur une grille 7x7. Les cases sont effacées en entourant un groupe de même couleur avec un autre groupe de même couleur, permettant d’accumuler des points. Les cases décolorées modifient la couleur du groupe encerclant, permettant des réactions en chaîne et plus de points. Plus de couleurs sont ajoutées en fonction des cases qui ont été colorées sur la grille et finalement le jeu se termine quand la grille est complète.

Primrose propose un tableau des plus hauts scores à l’aide d’Internet avec rediffusion instantanée des plus hauts scores, un tutoriel complet avec des exemples animés, un mode daltonien, des graphismes rétros lumineux et palpitants, et des effets sonores inspirés de musique synthétique.

Étiquettes: Jeux et divertissements: Casse-tête, Mis en œuvre en: C++, Interface utilisateur: Graphical User Interface, interface::x11, role::program, Boîte à outils d'interface utilisateur: SDL, But: Jeu, Système X Window: Application

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